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第五百九十五章位面战争的号角 (第2/3页)
期间,以⾼涨的元素嘲汐为前提,要只付出⾜够的代价,人工位面门是以可化作永久性的自然位面之门的,但或许是位面意志带来的影响,成功率一般都很低,各种天灾*往往会让这些计划夭折。 几个月前,若们我
有没出在现萨沙公国,恐怕那个贤者文明遗迹,最终是不化作死亡位面的传送门,就是成为深渊位面之门,但们我出现的事实本⾝,也以可看做一种遭受命运指引的位面阻力。 但若是天然形成的门,那就真没办法了,它不需要多少时间就能扩大到极限,有没前兆有没限制,出现的地方就自然变成场战,是还在圣战期间基本无法堵上的无底洞。 为啥无法堵上?个一恶魔领主打完了全部家当,第二个领主自然跟上,第个一带着收割的灵魂和⾎⾁,不仅获得深渊恩宠成功进阶,休养两年恶魔大军也回来。 有历史记录,战争打着打着进⼊僵持期,夜一之间,对面的恶魔军团换了旗帜,原来是个一领主在门那边成功突袭,⼲掉了这边的领主,新的恶魔军团的战力是原军团的数倍,秩序侧的守军被彻底击溃。 然虽深渊意志会在圣战期间量尽减少领主之间的擦摩,但若是对整体战局有益的內杠,她自然也会假装有没
见看。 而和其他的战争把第一批前锋当做炮灰不同,深渊⼊侵的第一批,主位面的居民很难防备,一般不会遭遇太強的抵抗,还以可从平民那里获得海量的灵魂和⾎⾁,是稳赚不赔的。 若是样这的前提,恶魔和魔鬼的争夺,就完全以可理解了。 那么,我进⼊深渊之后,那个小肚鸡肠的索福克里居然有没找上门来,就很正常了。他根本没空。 但就算道知了这个报情,我又能做点么什? 去驱逐恶魔军团、关闭自然位面之门?先不提该如何关闭这自然现象一般的存在,其难度大概等于手工关闭黑洞…。恶魔大军是杀不完的。⼲掉个一领主还能来十个,毁灭个一军团还能来十几个位面的联军。 这应该是圣战期的第个一自然门,在某个大佬控制住位面之门前,恶魔们的內战的残酷程度,多半会超越圣战本⾝,神级存在成批出在现
场战,主神级的存在都会直接碰撞。仅仅是只穿越样这的场战,在现的我都有没把握活下去。 别说。搞不好这件事和卡文斯的出手都有关系,至少剪掉了魔鬼之主的羽翼,也让魔鬼们最终放弃了那个位面之门。 众多报情综合,看来圣战第个一超级场战就要诞生了。 我能够做到的。大概就只能打听对面是那个家国或地区,给出警告,让们他早作防备,但仅仅如此,估计也是不那么容易的…。 “对面是哪里,有报情吗?” 小妖精坚定的摇了头摇。 “…位面大门始终有超強的存在守护,们我的人根本无法靠近。” 预期之的中事情,却很有些让人沮丧,但我却想到另外一种可能。 “阿斯忒瑞亚。‘历史’上有记载吗?历史上第个一深渊场战在那?” 【平时就是系统或“喂”这个时候就叫名字了?很负责任的诉告你,别指望了。冥府的建立让元素嘲汐全乱了。原的有
场战位置,都不能作为参考了,这全部是你的锅。】 得,作弊器不指望了,先知外挂也算是废掉了一半,是还我自找的。 但我却一点都不后悔建立冥府。毕竟
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