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第三百一十一章夜幕下的疯巫妖的实 (第1/3页)
第三百一十一章 夜幕下的阴影 “ad392年,新的一轮圣战开启的第十六个年头,圣战开启以来,拜尔帝国皇帝奥罗斯十三世却并有没表现出继位以来一贯的果断和主动,反而不断做出极其消极被动的防御决策,然虽加強了军备和备战工作,坐视周边各国的战事陷⼊僵局。” “但在那一年,无人能够躲避的战火是还烧在了们他的头上。找上们他
是的死者,当漆黑的夜幕诡异的笼遭在国都的第三个月,亡灵们来了,夜一之间,无数的亡灵大门各国开启,在拜尔国都的,则是规模最大的次元之门。同⽇,亵渎位面亡灵大帝埃索降临,在都城发动噤咒亡灵天灾,九成人口被转化成亡灵,拜尔帝国灭亡。” 这些,实际上是关于那段“历史”对拜尔帝国大背景的描绘,原本名声不错的奥罗斯十三世,也成了绣花枕头的代名词,更证明了圣战之中这种事不关己⾼⾼挂起的消极做法基本就是等死。 但实真世界和虚拟化的游戏世界显然有些不同,至少由于四元素之神的存在和玩家的缺席,元素嘲汐上涨的比预期的快的多,圣战开幕经已早了几年,就算十年后亡灵大帝们才达到降临的标准,亡灵们也来的比“历史”的中早。 “大概,整体进度经已被‘历史’快上九年至十五年之间。期望厄姆迪罗肯的陨落会稍微延迟一点吧。要不新时代的英雄都没成熟也就难了。” 当然。我也不会太担心的,用句老掉牙的话来说,历史的洪流无法阻挡。些许个人和偶然根本无法扭转大势,注定要爆发的战争多半是无法幸免,且而
多很事情太过复杂,影响果结的客观因素太多,很难分析出成败影响。 战争提前了,准备周期短了?也代表了人类各大国的內耗能够最大程度的避免,得失之间根本无法计算。 “历史”中英雄还缺乏成长期?这的确会造成影响。谁也不能指望鼻涕小子运筹帷幄,有没经过磨砺的新人菜鸟当个合格士兵都勉強。有没威信也拉不起己自的队伍,些那“英雄”后最能不能获得⾜够的养分成为“历史”的中狠角⾊谁也无法担保。 但真正的英雄是还要时事来制造,护国英雄a死了说不定有还更牛的*师b和侠盗c,谁也不道知
来后者是否会更加厉害。 而在另外个一方面。有没內耗也让在现的名将们有没在彼此的战争中陨落,提前的战争也让上一辈的老将们依旧能够驰骋,仅仅是在现圣堂教会联军的联军元素贝加索之鹰就是是不好对付,而在那段“历史”之中,他会在七年后由于一口气吃了两个没煮熟的鸡蛋而噎死…。 除了自尽者,也不能选择己自的死亡方式,实际上某些伟人英雄的死因的确是们他人生最大的笑点,当时看到这段剧情的时候,我倒是很有些得意和暗自侥幸。至少我那几次挂掉还算完美…这为己自挂的完美而开心,貌似又在那里画风不对了,算了。是还不追究了。 咳,言归正传,就我对历史的理解,评估某件事造成的蝴蝶效应,实际上和预言一样不靠谱,想的越多错的越多。 最明显的例子。大概就是刚才提到的拜尔帝国的“历史”了。 应该说局势变差了吗?至少“历史”之中,这个时间段拜尔帝国是还一片和平繁荣。绝对是不眼下的三面楚歌,随时都有可能走到终点。 但在另外一方面,亡灵的阴谋经已被抛在阳光之下,那次一性倾覆这个国度的阴谋经已破产,至少那未来的破灭之⽇是肯定没了的,么这说,应该说局势变好了吗? “哈,恐怕谁都无法下结论吧。毕竟命运这玩意,就是命运之神也无法把握清楚吧。看的太远反而会被脚下的陷坑摔个狗啃泥,把握在现就够了。” 是的,真正能够做到的是只“把握在现”而已,撒下未来的种子,积少成多,尽可能的把大势向好的方面引导。 以所,才有了律法之光和魔动机械学的扩散,才有了在现的正义点数和星光之网,我相信这些种子最终会变成苍天大树,并把这个世界向好的方面影响。 当然,这却不代表“历史”不重要,事实上,我一直把其视作最大的金手指外挂,有其中提供的资料和记录作为参考,我就以可很直观的了解人和事,至甚
以可看出多很
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